Trend Educatie

Trend: Gamification

Trend: Gamification

De gamewereld is niet meer weg te denken in onze samenleving. Maar diezelfde gamewereld heeft effecten op plekken waar we het niet zouden verwachten.

Bij Gamification wordt het gamedenken en gametechnieken in niet-game omgevingen toegepast. Het gaat om het gebruik van spelelementen om mensen te motiveren en de ervaring te verrijken. De trend Gamification is niet nieuw en al vergaand maatschappelijk opgenomen. Gamification wordt inmiddels als veelvuldig toegepast en dit zonder dat we dit altijd nog merken. De trend is reeds in de geaccepteerde fase. Gamification heeft in veel branches een duidelijk impact. De wetenschap gebruikt het om de kracht van de massa te activeren voor onderzoek. Zorgsector maakt medisch herstel aangenamer en met betere resultaten omdat er sprake is van een hogere betrokkenheid.

Trend definitie: Het toepassen van gametechnieken en kennis om mensen te motiveren en ervaringen te verrijken.

Deel LinkedIn E-mail

Tony op uw podium?