Artikel Maatschappij en samenleving
Second earth...de ultieme virtuele wereld?
We zien de term Second Earth langzaam maar zeker opkomen. Een term die in mijn ogen de een nieuwe generatie virtuele wereld gaat inluiden. Wat is dan Second Earth?
Het is de combinatie van Second Life (hedendaagse virtuele werelden), Google Earth en het web. Kijkende naar virtuele wereld is het nog allemaal net iets te 'cartoon achtig' om serieus te worden genomen. In mijn ogen zullen virtuele werelden een veel sterkere impact hebben als we daadwerkelijk ons snel en onbegrensd kunnen begeven door de virtuele wereld als die visueel gelijk is met onze eigen 3d wereld.
In het artikel van Technology Review wordt het mooi verwoord:
the real world can be glimpsed in the virtual world only through the imperfect filters of today's software and hardware
We zien de virtuele werelden zoals SecondLife, There, Entropia, Moove en Kaneva zich continu ontwikkelen waardoor de beleving in de virtuele wereld steeds meer levensecht wordt. Denk bijvoorbeeld aan de komst van videochat in virtuele werelden. Daarnaast zien we met de initiatieven van mirror worlds Google Earth, Microsoft Virtual Earth en Nasa's World Wind de fysieke wereld volledig gedigitaliseerd worden waarin, vanuit user generated content, waarde wordt toegevoegd. Deze ontwikkelingen zullen elkaar uiteindelijk ontmoeten en dit zal resulteren in de ultieme virtuele wereld. Een wereld waarbij het hedendaagse Second Life kinderspel is. De metaverses (virtuele werelden) en mirror worlds komen samen in de toekomst en met de komst van augmented reality zullen we de nieuwe virtuele wereld kunnen mengen met de fysieke wereld. Zo wordt het two-way.
Het is voor de mensen die weinig ervaring hebben met alle boven benoemde trends en werelden moeilijk voor te stellen hoe Second Earth, 3d-internet of hoe het ook mag heten eruit zal zien. Feit is dat Gartner voorspelt dat in 2011 tachtig procent van de 'internetbevolking' actief zal zijn in één of andere virtuele wereld. De virtuele wereld zal dan al onherkenbaar zijn in vergelijking met de virtuele wereld zoals we deze nu kennen. Belangrijk aspect is wel dat we minder afhankelijk worden van de programmeurs en meer zelf kunnen doen om zodoende ervoor te zorgen dat iedereen zijn eigen wereld mee kan creëren.
Lees het volledige verhaal op Technology Review (aanrader) en kijk ook eens naar de roadmap virtuele werelden.