Artikel Innovatie

Pokemon Go en de toekomst AR

Pokemon Go en de toekomst AR

Pokemon Go, je haat het of je vindt het fantastisch? Vanuit futuristisch en trendwatching oogpunt is het interessant om te zien waar we naar toe ontwikkelen?

Pokemon Go is de hype van 2016. Interessant is om te zien waarom het nu zo'n groot succes is geworden terwijl het idee helemaal niet nieuw is. Immers Google experimenteerde al veel eerder met een game concept waarbij de fysieke wereld versmelt met de virtuele wereld. We schreven hierover op Extend Limits al in november 2012. Het spel van Google heet Ingress en is eigenlijk nooit groot geworden. Tenminste niet zo groot en bekend als Pokemon Go.

Ingress bestaat dus al enige jaren (downlaod app store en Google Play). En wordt ook nog steeds actief gespeeld in Nederland. Bij Ingress dienen de spelers zich te verenigen bij portals. Door fysiek naar deze, door Google aangewezen plekken (gebouwen of kunstwerken) te gaan, kunnen deze worden veroverd. Immers je vecht bij Ingress tegen buitenaardse wezens. Hierbij kun je trouwens kiezen waar je bij wilt horen. De blauwen of de groenen. Oftewel: the Resistance, die de mensheid hier tegen willen beschermen. Of 'the Enlightened', die voor de aliens zijn.

Beide spellen laten de mogelijkheden zien als je de fysieke wereld laten versmelten met de virtuele wereld. We noemen dat de trend Transrealiteit. Een wereld waarin de digitale wereld de beperkingen van de fysieke wereld wegneemt en andersom.

Het succes van Pokemon Go overtreft alle verwachtingen. Het succes heeft waarschijnlijk te maken met de volwassenheid van de technologie en toenemende connectiviteit van mensen. We kunnen immers allemaal eenvoudig het spel spelen want we hebben allemaal de basis benodigdheden zoals een onbeperkt data abonnement. Combineer dat met een populair poppetje en je hebt een hit blijkbaar. Maar waar het naar toe? Augmented reality kennen we al jaren en leek alweer een op z'n retour zijnde technologie.

De toekomst van augmented reality zou weleens Dynamic Augmented reality kunnen zijn. Nu wordt een digitale afbeelding eigenlijk zonder effect gecombineerd met het beeld van je camera van je smartphone. Het heeft geen effect op het beeld van je smartphone. Het is eigenlijk een domme combinatie. Digitale en fysiek zouden voor een meer realistischh effect met elkaar moeten interacteren. In de toekomst gaat dat ook het geval zijn. De onderstaande video laat dat zien. In de video zie je dat bewegingen van een Pokemon effect heeft op het vlak waarop hij wordt 'getoond'. Nog verder gaat het als we daadwerkelijk meer kunnen interacteren van de augmented reality afbeelding. Ook hier zien we al de eerste voorbeelden.

Pokemon Go is nu enorm populair, maar wat zullen we erom lachen over 10 jaar. We zullen denken: dat mensen in 2016 hier zo enthousiast over waren. Ach, ik denk trouwens dat veel mensen daar nu al zo over denken.

Video afspelen Door af te spelen laadt u inhoud van een externe dienst.
Deel LinkedIn E-mail

Tony op uw podium?