Op TED legt Seth Priebatsh uit hoe de opvolger van social media eruit ziet: de game layer, alles wordt een spel.
Seth Priebatsh geeft aan dat het huidige framework voor social media nu volledig vastligt. Dit framework heet Facebook. Hij is zelf bezig met de ontwikkeling van een mobiel framework voor de komende 10 jaar: Game Layer.
Wat is Game Layer? Game layer is een mobiel platform (kijk eens op SCVNGR). Dit platform wordt opgebouwd zoals Facebook maar is gebaseerd op de 7 dynamics die in games gebruikt worden. Bij social media draait het om connecties, bij het game framework draait het volledig om het direct beïnvloeden van gedrag van mensen. De huidige variant van het game framework bestaat al, maar dan in een hele slechte uitvoering: loyalty systemen! Deze bevatten al veel game dynamics, en beïnvloeden gedrag. Zijn game framework zal ons leven diep gaan beïnvloeden de komende 10 jaar. Beïnvloeden van gedrag: 7 Dynamics Seth geeft 4 van de 7 drivers prijs. De overige 3 houdt hij voor zichzelf om de concurrentie voor te blijven.- Appointment Dynamics:
"To succeed, one must return at a predefined time to take a predefined action" Als bestaand voorbeeld neemt hij het alom bekende Happy Hour, waar je om deze redenen beloond wordt met consumpties.
- Influence in Status:
"The ability on one player of one player to modify the behaviour of anothers actions to social pressure" Belangrijk voorbeeld is het bezitten van een statussymbool zoals een zwarte creditcard, waarmee je status kan aantonen. Dit zie je ook veel in games, als je veel punten haalt krijg je een extra ster (of iets anders wat eigenlijk helemaal geen echte waarde heeft) die aangeeft dat je een hogere status hebt bereikt.
- Progression Dynamics:
"A dynamic in which succes is granularly displayed and measured through the process op completing itemized tasks" Dit een eigenlijk een hele flauwe maar tevens ook sterk. Hierbij gaat het bijvoorbeeld om het vullen van een statusbalk door verschillende taken uit te voeren. Als voorbeeld neemt Seth Linked in waarbij zijn profiel maar voor 85% gevuld is. Door een aantal taken uit te voeren kan hij 100% bereiken.
- Communal Discovery
"A dynamic wherin an entire community is rallied to work together to solve a challenge" Als voorbeeld geeft hij de DARPA balloon hunt die in Amerika 12 ballonnen losliet. De gene die ze alle 12 als eerste had gevonden won $40.000, door inzet van een netwerk heeft een groep studenten binnen 12 uur de ballonnen gevonden.
Daarnaast geeft hij een aantal voorbeelden van games waar we allemaal aan mee doen of hebben gedaan zoals school. Hij geeft aan dat het halen van cijfers veel leuker gemaakt kan worden als je daarmee levels kunt halen zoals in de games. Hij ziet het hele leven als een game.
Ik ben benieuwd hoe dit platform eruit gaat zien en of het echt gaat werken. Nog even wachten.