Artikel Innovatie

De toekomst van entertainment

Decennia geleden werd het simpele entertainment gedomineerd door bord- en kaartspelen, het lezen van boeken, het luisteren van muziek en samen rond de tafel zitten met vrienden. De hedendaagse technologie zet deze traditionele wereld radicaal op z'n kop.

Als je een keuze moest maken tussen het spelen van Risk of het nieuwste PlayStation spel weten vooral de jonge volwassenen wel waar ze mee in zee gaan. Computerspellen voeren de boventoon, en slechts in een enkele situatie zal je nog eens in de kast kijken of er iets leuks staat om te spelen. Kaartspelen zoals klaverjassen, hartenjagen en pokeren blijven populair, maar dat komt vooral door het gemak waarmee je even een potje begint te spelen.

De afname van de traditionele manier van games en entertainment zijn de simpele gevolgen van technologie in onze wereld. Technologie is niet meer weg te denken en zal haar plaats niet meer afstaan. We zien zelfs dat bijvoorbeeld 62% van de jongeren het niet erg zouden vinden als content in games zich aanpast aan hun emoties en wensen (The Curve Report). Is de toekomst van entertainment aan technologie versmolten met de mens? Een toekomst waarbij emoties en gedachten een belangrijk onderdeel zijn van de beleving van games, spellen, films en zelfs gokken?

Ook casino’s maken gebruik van de nieuwste technieken. Je hoeft niet meer de deur uit om een gokje te wagen. Na het introduceren van online casino’s zoals Unibet was de stap snel gezet naar het uitbrengen van mobiele apps en websites die het makkelijker maken om je favoriete spellen te spelen. Alles locatie onafhankelijk. Entertainment maakt dan ook op veel verschillende niveaus een transitie door. Een transitie waarin de klant leidend is. Met andere woorden van prime time naar my time. Een omslag in entertainment waarin het gedachteloos consumeren ondergeschikt wordt aan produceren. Immers iedereen kan entertainment produceren, bewerken en delen. Dat is niet meer alleen aan de gevestigde organisaties. Technologie maakt dat mogelijk en eenvoudiger dan ooit. In de entertainmentwereld is media verworden tot wedia. Het sociale aspect wordt steeds belangrijker waarbij het zend karakter van veel traditionele entertainment overgaat naar een shared houding. Dit raakt alle lagen van de entertainment wereld.

Net als veel andere branches doorgaat ook de entertainment branche een fundamentele reset. Technologie voedt deze omslag. Fysieke games, casino’s en bijvoorbeeld boeken zullen voorlopig blijven bestaan. Immers als digitaal steeds meer normaal wordt dan is fysiek het nieuwe uniek. Dus de fysieke beleving in bijvoorbeeld casino's of bioscopen blijft aantrekkelijk om er een avondje uit gaan en de vergaande digitalisering te ontvluchten. Maar diezelfde digitalisering zorgt voor een vergaande versmelting van de entertainmentwereld tot in ons persoonlijke leven. Of dat goed of slecht is vergt een lange discussie. Het proces richting deze wereld is inmiddels al vergaand ingezet en gerealiseerd.

 

Deel LinkedIn E-mail

Tony op uw podium?