Augmented reality in het museum
Sommigen zeggen dat 2010 het jaar van augmented reality is. Ik twijfel daar aan al is de populariteit en aandacht op dit moment enorm. Toch staan we pas aan het begin.
Augmented reality lijkt in toenemende mate het 'speeltje' van steeds meer innovatie managers en marketeers te worden. Via augmented reality willen organisaties de beleving in de fysieke wereld vergroten door aanvullende informatie uit de digitale wereld toe te voegen. Immers augmented reality biedt de mogelijkheid om de voordelen van de virtuele wereld te 'projecteren' op de fysieke wereld. In steeds meer branches zien we dan ook de initiatieven rondom AR ontstaan.
Een plek om augmented reality toe te passen is een omgeving waar zeer veel informatie binnen een kleine en beperkte ruimte is 'opgeslagen' en toegankelijk moet worden gemaakt. Een museum is zo'n plek. In Japan staat een museum met zo'n 300.000 stripboeken die op een eenvoudige manier toegankelijk moeten worden gemaakt. Een hele uitdaging maar AR biedt mogelijk de oplossing?
In het museum kunnen de bezoekers via smartphones en door middel van AR technologie reviews lezen van de vele stripboeken. Ook het zoeken wordt zo eenvoudiger. In de clip wordt hetverder uitgelegd. Ook zie je hoe AR-brillen boeken tot leven brengen. Deze technologie is al 'oud' en wordt al op diverse scholen toegepast.